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繪制用戶體驗(yàn)

2016-10-17    用心設(shè)計(jì)

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來(lái)源:UI中國(guó)


在今年的UX Weeks大會(huì)上,Jim Kalbach組織了一場(chǎng)Mapping Experience的工作坊,提出在產(chǎn)品和服務(wù)之間關(guān)系日益密切的今天,如何形成一個(gè)服務(wù)生態(tài)系統(tǒng),是商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中的重點(diǎn)。其實(shí)阿里巴巴集團(tuán)在早前就提出了“商業(yè)生態(tài)”這個(gè)概念,但是到底應(yīng)該如何做?Jim提出:想要在競(jìng)爭(zhēng)中勝出,其中非常重要的,就是必須清楚的了解自己提供的各種產(chǎn)品和服務(wù)是如何相互作用的,以及是怎樣在用戶的生活中發(fā)生影響的。


其實(shí)在整個(gè)行業(yè)以及設(shè)計(jì)咨詢工作中,很多這方面的工具已經(jīng)被大量的討論和使用了,像服務(wù)藍(lán)圖、用戶旅程圖和用戶體驗(yàn)地圖等等。這些圖表工具都試圖提供一個(gè)系統(tǒng)化的視角,以可視化的表達(dá)方式,讓你有機(jī)會(huì)洞察到體驗(yàn)改善和業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。


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介紹一下Jim Kalbach,Jim是體驗(yàn)設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)領(lǐng)域的前行者與導(dǎo)師,也是一位著名的作者和演講家。Jim和多個(gè)大公司有過(guò)用戶體驗(yàn)方面的合作,包括eBay, Audi, SONY, Elsevier Science, Lexis Nexis, 和Citrix等,同時(shí)他也是歐洲信息架構(gòu)會(huì)議的聯(lián)合創(chuàng)始人。他現(xiàn)為MURAL用戶顧問(wèn)部門(mén)(Customer Success)的負(fù)責(zé)人,MURAL是一家為組織協(xié)作提供視覺(jué)化工具和解決方案的公司。2007年,Jim出版了他的第一部書(shū),那本很有名的《Designing Web Navigation》(O'Reilly出版,2007)。今年出版了他的第二本書(shū),《Mapping Experiences》(O'Reilly出版,2016),講述了可視化在戰(zhàn)略和創(chuàng)新中的作用,以及如何運(yùn)用一系列可視化圖表工具取得戰(zhàn)略共識(shí)。

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Jim Kalbach用了排列圖(Alignment Diagrams)這個(gè)概念來(lái)統(tǒng)稱這一系列用以呈現(xiàn)戰(zhàn)略的可視化圖表工具。一些Mapping的基本原則包括:在開(kāi)始一個(gè)項(xiàng)目前,形成一個(gè)正確的圖表應(yīng)用框架是非常重要的。包括研究對(duì)對(duì)象的前置觀點(diǎn)、重點(diǎn)和范圍的確定;在進(jìn)行項(xiàng)目時(shí),要明確體驗(yàn)地圖并不是孤立的存在,而是基于研究,不斷的學(xué)會(huì)把洞察用適當(dāng)?shù)姆绞椒湃雸D表;創(chuàng)建圖示,將體驗(yàn)可視化出來(lái)是具有力量的,讓團(tuán)隊(duì)可以處于同樣的范式下進(jìn)行思考;最后,最重要的不是畫(huà)出的圖表,而是整個(gè)團(tuán)隊(duì)在這個(gè)過(guò)程中基于共同的思考,形成共同的戰(zhàn)略意識(shí)。


大家可能都聽(tīng)過(guò)這么一個(gè)商業(yè)案例,公司寄出了一張錯(cuò)誤的發(fā)票給客戶,客戶在尋找這種問(wèn)題的解決方案上常常一籌莫展。首先,客戶第一意識(shí)是會(huì)打客服熱線,但是客服人員是沒(méi)有權(quán)力更改發(fā)票的。那么客戶接著只能打給銷售代表,但是銷售代表往往又不負(fù)責(zé)賬單方面的問(wèn)題。很快客戶便陷入了一個(gè)煩人的往復(fù)溝通中。情況還可以更糟,入賬部門(mén)并不知道客戶遇到了發(fā)票問(wèn)題,所以沒(méi)有暫停系統(tǒng)設(shè)置好的自動(dòng)警告郵件,于是,客戶一邊還不能解決發(fā)票問(wèn)題,一邊還收到了逾期警告。這種踢皮球事件聽(tīng)上去是不是很“親切”。顯而易見(jiàn),組織本身面對(duì)的是一個(gè)大型的,系統(tǒng)化的事件,嘗試從客戶的角度出發(fā)來(lái)還原這樣的體驗(yàn),才有機(jī)會(huì)改善服務(wù)流程本身。


組織里的不同部門(mén)常常對(duì)于他們的客戶實(shí)際境遇有不同步的理解。這種錯(cuò)位影響了整個(gè)組織的運(yùn)作:團(tuán)隊(duì)缺乏一個(gè)共同的目標(biāo),解決方案脫離于現(xiàn)實(shí)之外,對(duì)于技術(shù)的重視比對(duì)用戶的重視更甚,缺乏戰(zhàn)略遠(yuǎn)見(jiàn)。如何讓整個(gè)組織基于一個(gè)共識(shí),也就是所謂的齊心就非常重要。要做到這一點(diǎn),有三個(gè)原則必須遵守:

1 從用戶的角度審視你提供的服務(wù),比從服務(wù)自身的運(yùn)作機(jī)制審視更重要。

許多公司的不同團(tuán)隊(duì)總是把精力聚焦在內(nèi)部流程上,一套套組織運(yùn)作的理論機(jī)制說(shuō)的頭頭是道,但大多是紙上談兵。根本不知道客戶在面對(duì)什么樣的狀況。同里心,并不僅僅是你能感覺(jué)到客戶所體會(huì)的,還是一種能抓住控制他們所體驗(yàn)的能力,一種如同你如同穿著他們的鞋在走路的能力。用戶的視角非常重要,即使和你的見(jiàn)解非常不一樣,但也要深入解用戶的渴求和預(yù)期。

2 超越組織層級(jí)組織好內(nèi)部功能。

3 以可視化的方式共享所得。

當(dāng)用戶使用你的產(chǎn)品和服務(wù)時(shí),是希望有所得的?;蛘呤切枰瓿梢豁?xiàng)工作,解決一個(gè)問(wèn)題,甚至是想收獲一次不同尋常的體驗(yàn)。如果用戶覺(jué)得這些所得是有價(jià)值的,他們就會(huì)回報(bào)以金錢(qián)、時(shí)間或者關(guān)注。而組織需要從所獲得的回報(bào)中需求自己需要的價(jià)值。此間可見(jiàn),價(jià)值的產(chǎn)生是雙向的。那么我們?nèi)绾卧诮M織和用戶這一關(guān)中系尋求到價(jià)值,答案就在彼此的交互上。

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在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),大家都在疑惑和討論應(yīng)該使用那一種可視化圖表在自己的項(xiàng)目中,是服務(wù)藍(lán)圖呢還是用戶體驗(yàn)地圖。然而所有的可視化圖表都是在用一定的方式表達(dá)價(jià)值創(chuàng)造的公式。價(jià)值存在于客戶和組織提供的交互之間。所謂以價(jià)值為中心(Value-centered)的設(shè)計(jì),始于一個(gè)描述客戶和組織之間近乎完美的交互,在此交互中意識(shí)到價(jià)值。一個(gè)Alignment Diagrams應(yīng)該由兩部分構(gòu)成:對(duì)體驗(yàn)的描述和對(duì)組織提供的服務(wù),以及它們之間的交互。交互的觸點(diǎn)產(chǎn)生價(jià)值交換。

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了解了這些排列圖的的基本構(gòu)成面,你應(yīng)該明白工具并不是限制性與有唯一性。以下有幾個(gè)關(guān)于排列圖的基本原則:整體性原則;多樣性原則;交互性原則;可視化原則;可自證原則;關(guān)聯(lián)性原則;有效性原則。


排列圖并非靈丹妙藥。它不能馬上給你提供答案,它是以引人入勝的可視化技巧帶領(lǐng)大家圍繞制造價(jià)值進(jìn)行重要的討論。你的終極目標(biāo)是引導(dǎo)交流,而不是表達(dá)。

在Jim的《Designing Web Navigation》一書(shū)里,曾提到一個(gè)概念Transitional Volatility,是用來(lái)描述一個(gè)用戶在頁(yè)面間切換時(shí)體驗(yàn)的調(diào)整幅度的維度。如果用戶切換頁(yè)面時(shí)的變化幅度太大,用戶就會(huì)迷失。此交互的模式是:一個(gè)用戶養(yǎng)成習(xí)慣的序列,產(chǎn)生預(yù)期,形成新的認(rèn)知,此模式循環(huán)往返。這樣的模式在組織和用戶之間以更大的尺度運(yùn)作著實(shí)踐著,與在不同頁(yè)面切換相似,是在不同觸點(diǎn)間切換。


圖表的作用在于提供了一個(gè)系統(tǒng)性全局概述。通過(guò)在組織里建立對(duì)話形成討論氛圍,這樣一個(gè)建立圖表的過(guò)程就是在幫助服務(wù)流程設(shè)計(jì)上的大幅度變化,達(dá)到一致性。因而,無(wú)論你使用那一種圖表工具,只要你遵守了一些重要的基本原則:

1 首先要明確體驗(yàn)映射的施力框架。明確制圖的前置觀點(diǎn)、覆蓋范圍、重點(diǎn)所在和圖表的基本結(jié)構(gòu),這些都取決于你將怎么使用圖。

2 明確系統(tǒng)里各個(gè)觸點(diǎn),特別是關(guān)鍵性的變化點(diǎn)(Moment of truth)。

3 聚焦在價(jià)值的創(chuàng)造上。利用繪制的圖,來(lái)找到你的產(chǎn)品和服務(wù)可以被提升的機(jī)會(huì)點(diǎn)。


持續(xù)長(zhǎng)期的體驗(yàn)很難被定義,我們可以通過(guò)一些基本的共性面來(lái)理解它。體驗(yàn)是整體的,包括用戶隨時(shí)間推移的所做、所思和所感等;體驗(yàn)是人格化的,它不能是來(lái)自產(chǎn)品或服務(wù)的目的性觀點(diǎn),而是用戶的主觀視角。體驗(yàn)是基于情景的,再喜歡坐過(guò)山車的人也不會(huì)喜歡在飽腹后來(lái)一下。

將體驗(yàn)繪制成圖需要有一根主線,所謂的前置觀點(diǎn),就是要能回答這圖是用來(lái)干什么的。給予的觀點(diǎn)要有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn):用戶是誰(shuí),哪種體驗(yàn)?舉個(gè)例子,一本新出版的雜志需要服務(wù)兩種類型的用戶:讀者和廣告商。出版社和這兩者之間的交互是非常不同的。需要映射出這兩者中哪一位的體驗(yàn)就取決于組織的目標(biāo)了。

假設(shè)你選擇了讀者做為這一次繪制體驗(yàn)圖的用戶,那么就至少有三種體驗(yàn)類型可以被考慮:

用戶的購(gòu)物行為,這一種前置觀點(diǎn)就是研究用戶怎么購(gòu)買(mǎi)到雜志的。用戶是怎么知道雜志,為什么購(gòu)買(mǎi),為什么重復(fù)購(gòu)買(mǎi)等等。這種聚焦在研究用戶購(gòu)買(mǎi)行為觀點(diǎn)上的體驗(yàn)描繪,對(duì)于優(yōu)化銷售就會(huì)非常有幫助。用戶旅程圖適用于這種需求。


用戶新的消費(fèi),另一種可以采用的前置觀點(diǎn)是用戶如何產(chǎn)生一個(gè)新的消費(fèi)行為。這就是要求雜志必須收集更廣泛的用戶行為信息。這樣觀點(diǎn)的前置建立就有助于雜志做業(yè)務(wù)擴(kuò)展。心智地圖適用于此。用戶的日常生活。出版社可以研究一個(gè)讀者一天的典型生活。一本新雜志是如何進(jìn)入他們的日常生活的?他們是在何處接入到這本雜志的?他們?cè)诤螘r(shí)以何種方式閱讀新聞?體驗(yàn)地圖適用于此。

可見(jiàn),不同的前置觀點(diǎn)會(huì)影響圖表工具的選擇,圖是基于你的需要來(lái)的。


在繪制一個(gè)體驗(yàn)圖時(shí),有許多的維度可以被考慮。其中的選擇也取決于你前面確定的前置觀點(diǎn)。以下時(shí)一些可以被參考的維度方向,描述用戶時(shí)包括:

物件:工件、工件、設(shè)備

行為:行動(dòng)、活動(dòng)、任務(wù)

認(rèn)知:所思、所見(jiàn)、觀點(diǎn)

情感:所感、渴望、精神狀態(tài)

需求:目標(biāo)、結(jié)果、要做的事

挑戰(zhàn):痛點(diǎn)、約束、障礙

情景:配置、環(huán)境、地點(diǎn)

文化:價(jià)值觀、世界觀、心理

事件:觸發(fā)點(diǎn)、關(guān)鍵點(diǎn)、失敗點(diǎn)


描述組織時(shí)包括:

觸點(diǎn):媒介、設(shè)備、信息

供給:產(chǎn)品、服務(wù)、功能

流程:活動(dòng)、工作流

挑戰(zhàn):問(wèn)題、事件、故障

運(yùn)作:角色分工、部門(mén)組成、匯報(bào)結(jié)構(gòu)

指標(biāo):運(yùn)輸量、財(cái)務(wù)數(shù)、統(tǒng)計(jì)數(shù)

評(píng)價(jià):優(yōu)點(diǎn)、缺點(diǎn)、可以進(jìn)步的

機(jī)會(huì):缺口、缺點(diǎn)、冗余

目標(biāo):收入、解決成本、品牌名聲

策略:政策、設(shè)計(jì)與制造、原則


不同的排列圖可以有不同的結(jié)構(gòu),最常見(jiàn)的是時(shí)序結(jié)構(gòu),當(dāng)然還有層級(jí)、空間和網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)等。

時(shí)序結(jié)構(gòu):以時(shí)間維度為體驗(yàn)映射的組織是非常自然和容易被理解的一種結(jié)構(gòu),因?yàn)轶w驗(yàn)的發(fā)生本來(lái)就是在時(shí)間之中。繪制時(shí)間線時(shí)最重要的是要?jiǎng)澐殖霾煌碾A段。

層級(jí)結(jié)構(gòu):有些體驗(yàn)的描述上,不加入時(shí)間的維度,是因?yàn)楹茈y把各種變量元素按照時(shí)序來(lái)排列,這個(gè)時(shí)候就可以按照層級(jí)系統(tǒng)進(jìn)行聚類,做進(jìn)一步分析。

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空間結(jié)構(gòu):如何組織和用戶的交互發(fā)生在一個(gè)實(shí)際的物理空間,使用空間圖來(lái)描述體驗(yàn)就顯得合情合理。但是它可以用帶來(lái)一種隱喻的意義:表訴一種雖然沒(méi)有但是可以存在于三維空間的體驗(yàn)。

網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu):用以描述一種既非時(shí)序也非層級(jí)的維度結(jié)構(gòu)。Booking.com的服務(wù)圖是一個(gè)非常好的例子,它只要用于聚焦觸點(diǎn)上用戶積極和消極的反應(yīng)。


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End.


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